
Eetu Rantanen
Eetu on opettanut pelinkehitystaitoja sekä vetänyt Roso Gamesia ja sen kaltaisia projekteja vuodesta 2021. Hän on ollut mukana pelialalla jo vuodesta 2012, mutta on suunnitellut kaikenlaisia pelejä jo ala-asteelta asti. Moni näistä toki jäi vain idea-asteelle. Vapaa-ajalla Eetu pelaa kaikenlaisia pelejä. Suosikkeina ovat seikkalu-, rooli-, RTS- ja erilaiset moninpelit.
5 – Narratiivi ja pelitaide
Tässä oppimismoduulissa perehdytään narratiiviseen suunnitteluun ja kirjoittamiseen, sekä yleisellä tasolla pelitaiteeseen.
Free6 – Kentät, äänimaailma ja pelisuunnittelun haasteet
Tutustumme ja syvennymme vielä joihinkin pelisuunnitelun ydinasioihin, kuten kenttäsuunnitteluun, audioon ja musiikkiin, sekä pelisuunnittelun haasteisiin. Tässä oppimismoduulissa yhdistyy kaikki muut aiemmin oppimamme asiat.
Free4 – Käyttäjäkokemus pelisuunnittelussa
Jatketaan pelisuunnittelun perusteita ja tutkitaan pelaamista psykologisesta näkökulmasta. Tutustutaan myös UI & UX designiin, sekä kehiittyneempiin grafiikka-järjestelmiin Solar2D:ssä ja moduuleiden käyttöön Luassa.
Free3 – Pelisuunnittelu ja prototyypittäminen
Pelisuunnittelun ydinasiat ja prototyypittäminen. Lisäksi syvennytään vähän Solar2D:n ja Luan ominaisuuksiin lisää.
Free2 – Pelinkehityksen alkeet
Roso Games-projektin tarkennusta, sekä peleihin, pelinkehitykseen ja pelinkehittäjiin tutustumista. Pääpaino on peliohjelmointiin ja Solar2D-pelimoottoriin tutustumisessa.
Free1 – Työkalut ja orientaatio
Lyhyt opastus tärkeimpiin Roso Games-projektissa käytettäviin sovelluksiin, niiden asennuksiin ja käyttöönottoihin.
Free






